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dota在国内没有流行的两个主要原因是目前国内的rpg地图以爽图为主,类似3c这种技能华丽一些地图,dota的技能相对来说普遍朴素一些,前期更是放不了几次技能,吸引人自然会慢一些。
第二当然是汉化问题,之前的汉化基本没有,虽然金瑜是直接以中文版基础做的,再反向翻译成英文的。
但是这种强对战对技术有一定要求的地图,不是dota玩家从接受到成瘾还需要一点时间。
在国外就不一样了,国外本来就已经有众多的dota粉丝了,金瑜这张地图一放出去就直接炸锅了,特别是在美国和俄罗斯。
美国目前还是在大学当中流行,在俄罗斯则完全是大面积的扩散,据说已经有爱好者将其翻译成了俄语。
在金瑜刚刚建立的dota联盟论坛里,也有很多俄罗斯人在讲述这款游戏在他们国家占领网吧的盛况。
毛子似乎天生痴迷对这种高强度竞技游戏,无论是cs还是dota他们都玩得特别溜,难道真的是战斗民族的血统作祟?
dota在国外席卷,自走起在国内横行,两张地图算是给金瑜做了一个良好的开端,只不过盈利却只有vs给的六万块钱,金瑜也需要考虑好如何挣到一大笔钱来狙击李立钧的团队。
想要靠炒股买彩票甚至抄袭歌曲或者写剧本去卖肯定是不可能的,自己即不懂五线谱或者剧本更不记得哪只股票和彩票会赚钱,自然还是选择自己最擅长的。