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这件事情在国内游戏圈内引发了极大的震动,因为大家都知道国内盗版问题几乎是死局,连堪比迪士尼,以法务部律师函警告出名的任天堂对此都毫无办法。
很多国外厂商,像微软、育碧、ea都直接放弃治疗,放任自流,纯粹当作给未来培养用户了。
这次暴雪头这么铁非要试一试当然也会引起关注。毕竟此时的浩方也算是游戏圈的大公司了,奥美也不是什么小喽啰。
不出金瑜的预料,游戏相关媒体采访了浩方平台的李立钧,李立钧当然是诉苦,浩方没有盈利赚钱云云,奥美电子也出来指责盗版商破坏中国游戏市场等等。
双方在媒体上一顿唇枪舌剑,随后神州通讯和浙报传媒也加入了战场,战况越演越烈游戏圈内好不热闹。
这场官司之后的具体详情金瑜就没有关注了,他只需要等结果出来就行了。
看到浩方被告上法庭并没有让vs对战平台感到恐惧,反而是一种看到同行大佬惹上麻烦的兴奋,他们才不管什么版权问题,我先拉了用户在说,抱着不怕有人告,就怕没人玩的心态疯狂宣传。
加上vs对战平台加入了更多人性化的功能,比如不允许随便改名防止秒退,又比如抄袭战网的天梯制度,让war3和cs玩家有了更多的游玩目标。一时间vs对战平台混的风生水起,在线人数一举突破20万大关。
潘阳那边从u9得知金瑜还做了一个dota地图,也想买下广告版权,金瑜都没听他报价直接拒绝,不过因为现在dota在国内实在是没什么人玩,潘阳也没有过多纠缠。