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当然,如果在这十天的时间内入侵方成功消灭了卫国方,那么入侵方就可以选择在十天内的任意时间返回自己所在的位面。
青铜时代的战争被称为金属之战,战争期限为三个月,入侵者可以选择在第十天进行全军撤退,否则在消灭卫国方之前就只能等到三个月的战争时间结束了。
封建时代的战争被称为帝国之战,战争期限为一年,入侵者可以选择在第三十天进行全军撤退,否则在消灭卫国方之前就只能等到一年的战争时间结束了。
在石器时代,领主玩家的主要对手都是自己国家的玩家,而从青铜时代开始,玩家领主的对手就是来自全世界任何国家的玩家了,所以每一场战争,玩家领主们都必须要三思而后行,否则很可能会一夜回到解放前。
每一名领主玩家在进入游戏后都有三个月的新手保护期,在新手保护期内,其他领主玩家无法对其所在的位面进行入侵,但新手保护期一过,那些新进领主们就只能自求多福了。
以上就是野蛮与文明这款游戏的位面战争规则,当然除了这些明文规定的条条框框之外,一些个特殊道具的出现也给位面之战带来了很大的不确定性。
宣战令牌:特殊道具,黄金级,可以对指定对手使用宣战令牌,使用之后,会无视掉对方的免战状态,与对方进行一场没有时间期限的旷世大战,直到一方彻底战败为止,敌我双方签订停战协议也可以终止这场战争,使用宣战令牌发动的战争,敌我双方之间都无法请求援兵。
停战协议:特殊道具,白银级,战争双方都同意时方可签署,签署了停战协议后,入侵方会被立刻传送回自己所在的位面,同时停战协议上的附加条款会立即生效,系统会强制执行这些附加条款。
军团入侵令牌:特殊道具,黄金级,使用后可以和其他领主玩家组队入侵同一个位面,军团入侵令牌按照组队人数不同,共有六种,从二人军团入侵令牌到七人军团入侵令牌,使用军团入侵令牌后也要遵守位面战争规则。
军团求援令牌:特殊道具,黄金级,领主玩家在遭受入侵时,使用军团求援令牌后可以向其他领主玩家进行求援,军团求援令牌同样也有六种,按人数划分从二人军团求援令牌到七人军团求援令牌。