只爱吃瘦肉提示您:看后求收藏(略群小说www.luequn.com),接着再看更方便。
钻石宝箱可以开出四件物品,百分之二十的几率是青铜级的,百分之三十的几率是白银级的,百分之三十的几率是黄金级的,百分之二十的几率是钻石级的。
战争结束后,获胜玩家取得了什么样的胜果完全是由智能系统女娲来进行评判的,小胜、大胜和完胜女娲会根据敌我双方的兵力比进行评判,有可能会与玩家们的看法不太一致。
而覆灭就比较容易判断了,杀死领主玩家并全歼对方的主力部队就行了,不过最后能评上什么级别还是得看女娲的意思。
至于说玩家们会不会利用这个战争规则使用养猪战术,女娲则完全没有禁止的意思,反正死亡惩罚放在那里了,只要玩家们不怕死,他们想怎么养就怎么养,自己玩得高兴就好。
领主玩家在经历过一次战争后,都有一次使用免战令牌的机会。
免战令牌:特殊道具,青铜级,使用后获得免战状态,可以让领主玩家在一个月之内免受其他玩家的入侵,玩家可以自动取消免战状态,免战令牌无法阻止宣战令牌的入侵,使用免战令牌之前必须要先经过一次战争。
免战令牌可以从宝箱中开出来,也可以使用科研值从系统商店中购买,十点科研值一块免战令牌。
野蛮与文明共分为三个大时代,分别是石器时代、青铜时代和封建时代。
石器时代的战争又被称为部落之战,战争期限为十天,入侵者可以选择在第三天进行全军撤退,返回自己的位面,也可以等到十天的战争时间结束,那时候系统会自动把入侵者传送回去。