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所谓“必杀魔术技能”,并不是指能够一招必杀对手的技能(也包括一些),确切地说,应该叫做“宝具魔术技能”,是需要解放【宝具】真名(即解放自己的英雄卡真名)才能发动的强大技能。其具备能够逆转局势的能力,所以也叫做“必杀魔术技能”。鉴于英雄卡自带的技能绝大部分都没有冷却时间限制,只要魔力充足,就算是“必杀魔术技能”也能连发。
另外,每个英雄卡的【宝具】不一定只有一个,“必杀魔术技能”只是其中最主要使用的一种罢了。
“还真是难缠啊。”
化形战士似乎没有保留实力,与雨轩战斗还没过几分钟,就发动了必杀技能【多重化身】,一个快速制造分身的招式。化形战士制造第一个分身的时候,雨轩就因为大意挨了一次攻击,左臂部位暂时用不了了。化形战士没有因为尝到一点甜头就停止下来,开始无限地制造分身。这也使得雨轩不得不消耗宝石、使用魔术技能来对付他。
游戏中的化形战士是非常依赖分身攻击的英雄,没有分身连拆塔都比不上其他人。而且作为一个物理系英雄,不太重视冷却浓缩和法力值,所以一场战斗下来,使用分身的次数很少,能让分身物尽其用的机会也就更少。但相反,如果可以无视冷却,疯狂制造分身,他会不会变成一个BUG级的英雄?
不知不觉地,分身的数量已经达到连Caster这种善于群攻的职阶都难对付的地步。万幸的是,每个分身的战斗力都远不如本体,一个一个对付很容易,可换成一群一群就难办了。单只食人蚁和普通蚂蚁没多大区别,对人类来说都能轻易碾死,可是一群食人蚁能在一瞬间把活生生的动物啃成白骨。
雨轩已经完全被数量压制了,再这样下去,很快就会输的。
现在只能尝试直接攻击本体,一旦作为魔力源的本体被击败,那么由魔力构成的分身理应也会消失。大概吧。
奈何,雨轩使用了【战力探测】也没有收获,貌似视野内的所有化形战士都是分身。分身的数量还在增加,那本体也一定在某个地方制造分身,只是直到【战力探测】的七分钟时间都过去了还没有找到本体,分身的数量也丝毫不减。
“那边吗?!”