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意识到自己正被散弹袭击,冰蜈蚣魔像的人工智能倒是有进行轻微的躲避(无非是扭动一下它那细长的身体的程度),这让横冲直撞的它的速度稍微慢了下来。于是贝迪维尔追上去了,急速冲刺的同时强行投射复合陶瓷长枪,试图把冰蜈蚣身体的一部分钉在墙上,阻止它乱动。
可惜他的钢骑在疾奔中变得不稳定,很难完美控制投射长枪的轨道,长枪的轨道比预定的偏移了些许,落在冰蜈蚣身体后半截的上方,然后擦过去了。那一击虽然在冰蜈蚣魔像身上造成了一道深深的割口,却不至于对魔像造成什么致命损伤,它依然移动得飞快。
这冰蜈蚣溜来溜去的,真是讨厌至极。贝迪维尔额角冒出一道青筋,他在想是否要发动咒术[全加速]来追赶冰蜈蚣。
那个咒术虽然能为他极大限度地提速,却也会大幅损耗他的体力甚至生命力。而且驾驶钢骑的贝迪维尔不仅要给自己提速,还得为钢骑这大型战斗机械提速,[全加速]的效果就会被大幅削减。
事情很有可能会演变成,他通过全加速勉强追上冰蜈蚣,在发动一次进攻之后他自身的体力也到了极限。他无法维持战斗,同时那一击也不足以击败冰蜈蚣,它依然在为所欲为。然后状况不仅没有变好,还会恶化。
所以贝迪维尔决定不使用所谓的[全加速],而是试着用别的方法解决问题。
"你有办法绕到那家伙前方去等着,然后阻挡它一下吗?哪怕一秒也好,接下来我会做点什么。"贝迪维尔通过通信器联络韦斯塔德。
"它在场地里绕圈,如果你从后面追赶,诱导他前进的话,我可以试试在它前进的方向上埋伏。"圆桌骑士韦斯塔德答道。
"好,就这样办吧。我追着它跑一圈,下一圈决定胜负!"