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对于CS1.6这款游戏,自从奈奈子提出它的创意和设计方案,正式立项之后,全猫咪社上下都对其寄予了厚望,因为奈奈子说‘别看它只是一个单机游戏,但我敢肯定,它绝对能引领起这类FPS第一人称视角射击游戏的风潮,而且成为一个时代的记忆!’。
然后,大家就相信了,这不是盲目,因为奈奈子已经用之前无数例事实证明过了,她的话,绝对可信!
在此之前,奈奈子从来没有对任何一款游戏的前景做出过这么高的评价,植物大战僵尸没有,大鱼吃小鱼也没有,甚至被大家认为是本年度最优秀游戏我的世界也同样没有,唯独CS1.6,得到了奈奈子这么高的肯定和评价。
即使有那么一部分,对此抱有不确信的人,在CS1.6正式完成,开发出测试版之后,也说不出任何的话了,因为这款游戏的优秀已经证明了一切,谁还能说什么不是呢?
CS1.5,1.6这两款经典的FPS游戏,早以在另一个世界,奈奈子前世的时候,就证明了它的优秀与魅力,风靡全世界!曾几何时,整个网吧里,每个电脑屏幕里,全都是开着狙击镜,端着突击步枪AK47以及M4A1扫射的景象,那真的是一个时代,一个让人无法忘怀的时代。
就算是随着时间变迁,这两款游戏渐渐的变得有些那么‘落伍’了,但那也只是因为画质与其他的原因,它的中心思想,玩法和设定,却依旧被后续那些火爆的FPS类型的游戏作为基本的框架和设定留存了下来,经久不息。
FPS这个类型的游戏,从未落伍过,无论是五年,十年,二十年,这个类型的游戏依旧活跃在游戏行业之中,可以说,CS1.5,1.6,就是所有FPS类型游戏的始祖,无论过去多久,无论新推出的FPS射击游戏画面再怎么好,也永远无法抹消掉大家心中对于它的记忆。
如今看来,经典永远都是经典,无论何时,它都依旧会表现出自己的魅力.....两个高中生互相近距离一番扫射之后,终于分出了胜负,失败者露出了一副心有不甘的懊悔模样,喃喃自语道:“真特么气人...就差一点了,那家伙也残血了,要是我在扫快点的话,死得就是他了。”
而胜利者则是露出了一副志满意得的高兴模样,笑的大槽牙都露出来了。