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“《弹痕》的手感之所以不受欢迎,就是因为枪跟《反恐计划》一样,可手感却有着细微的差别。”
“这种细微的差别就让玩家觉得有些别扭,所以才两边不靠。”
“可如果换成未来的枪呢?只要给这些武器换一个包装,玩家就不会有这种别扭的感觉了,他们不会觉得‘ak47不是这个手感’,只会觉得‘这把枪的手感和ak47比较像’,或者‘这是未来版的ak47’。”
“既然科技进步了,那么枪械的手感发生一点变化这不是很正常的事情吗?”
闵静超这一番解释,周暮岩和孙希两个人都愣住了,懵逼中带着一点恍然。
裴总原来是这个意思?
之前他们压根就没往这个方向去考虑,主要还是因为思维局限住了。
裴总一说做《弹痕2》,他们就顺着《弹痕》的那个思路去想了。
就像前一款游戏是三国题材,出续作肯定还是在三国这个大背景之下去考虑,要是一下子变成了高科技三国,那像话吗?
但是听闵静超这么一解释,俩人又觉得很有道理。