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讨论到现在,就只知道这游戏的手感跟《弹痕》差不多,收费模式卖皮肤,画风也是“朴素、写实又独特”……
连游戏雏形是什么都还没定。
至于给闵静超打下手的执行主策,更是完全没有头绪。
周暮岩本来是想让这些设计师们都来听听,会上提提意见,看看谁对这个项目更有自信、履历更适合,就安排谁去做。
结果现在倒好,这些设计师们也跟他一样,听了个寂寞。
根本都没找到发言的机会呢,会已经开完了。
这些人肯定也是一脸的迷茫,完全不知道这项目要怎么做,问了也是白问。
众人齐刷刷地看向闵静超。
意思很明确:我们没听懂也就算了,你要是没听懂,抓紧把裴总留下来啊!
毕竟你是主设计师,这游戏到时候得你来开发的。