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刚上市的这款最新锐精神潜入型游戏头盔,无疑有着极为广阔的市场前景。每一个厂商这种新头盔会在不久将来,统治全球游戏市场。
2018年全球游戏市场总量已经超过1400亿美刀,而且会以每年不低于10%的惊人速度增长。
在世界经济大战的2019年,全球其它市场疲软,在这背景下,各大厂商们越发渴望占据这个市场更大的份额,分到更大的蛋糕。
而新的vr头盔就是最好的市场爆点。
好不容易巨硬和显卡厂商英伟达联手弄出了最新款的游戏头盔,却无比尴尬地发现,市场上严重缺乏相应的游戏。
若是只能玩《我的世界》之类的移植版像素画风游戏,谁会买折合人民币15999元的游戏头盔。
就算巨硬和英伟大将第一批头盔打了个【骨折价】6999元,几乎贱卖似的送给老客户。再加以抽奖的方式送了一大批出来。
缺游戏的尴尬依然短时无法解决。
原本以为【碧玉】、【ae】、【r猩猩】等大公司会迈出第一步。谁知道,做新型vr游戏的困难比想象中大了不知多少倍。
首先是游戏引擎全部要淘汰,要做一个符合新头盔的游戏引擎,投入的金钱都不说了,光是时间就赶不上。