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哪怕是《盗梦空间》,剧本看似云山雾绕,但克里斯托弗-诺兰的场景设计却简单明了,在他的规划里面,这本就是一部大部分观众基本上不用太费脑子就能看懂的商业电影。
曾经这部影片的成功之处也在于对故事节奏、观众理解程度和影片叙述结构之间的调和。也就是说,玩逆时序、套层叙事不难,难的是不把这些元素弄成小众实验电影,影片完成后,既能让观众看得有些云里雾里,又不至于完全失去解迷兴趣,通片下来必然是一部耐看的商业片,这才是《盗梦空间》的可贵之处。
克里斯托弗-诺兰的整个理念非常清晰,这就是一部大投资大制作的商业片,影片真正的内核就是科幻动作等主流商业元素,其他都是在此基础上衍生出来的。
另外,工业光魔的特效团队始终在为剧组提供各种技术支持。
虽然是个实拍狂人,但这部影片的很多特效,克里斯托弗-诺兰必须依靠电脑CGI来解决。
如今的好莱坞,几乎所有的大制作商业片都是用电脑特效加实景拍摄完成的,不使用CGI特效镜头的投资上亿美元的特效大片根本就不存在。
《黑暗骑士》同样也用了,只是克里斯托弗-诺兰使用多少的问题。
曾经很多人对诺兰的印象都是此君乃十足的胶片狂且对数字技术极其抵触乃至鄙视,从一定角度讲这是正确的,不过这并没有看到事实的全部。
实际上,CGI特效在曾经那部《盗梦空间》的制作中得到广泛乃至关键性的运用。
倒卷的巴黎是曾经《盗梦空间》的标志镜头之一,不去细说也能看出这是CGI生成的场景。