第07章 虐队友 (第9/11页)
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暴击效果初始为2-5倍,暴击率1%。
随着段位提升,暴击效果和暴击率会跟着增加。
枪客升为青铜段位后,会多出一个破甲的特性。
破甲初始为5%,随着段位提升,破甲会大幅提升。
箭士升为青铜段位后,会多出一个累积伤害的特性。
即在短时间内攻击通一目标,每次攻击的伤害可叠加。
累积伤害的初始值为:每次攻击叠加5%伤害,可叠加5次。
随着段位提升,叠加伤害和叠加次数也会随之增加。
御卫的段位提升后,会获得免伤的特性。
免伤的初始值为5%,随着段位的提升,免伤效果会跟随增加。