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“反派最好还是鸡,什么鸡合适?怎么消除小孩子对吃炸鸡的抗拒?”
“狼吃肉、狼吃鸡是本性,所以故事不能照搬,我其实只能学习它们在形象设计上面的东西。”
“故事要完全推到重来,反派还要同样是鸡,那么两个鸡禽族群的斗争?”
“对啊,以性格特点为形象设计核心,胆小鸡、善良鸡、可爱鸡是正面角色,反面角色可以是残忍鸡、暴怒鸡、懒惰鸡这一类,然后……”
“正面角色生活在青青大草原?不对,这不适合西方人的思维,既然是以性格为形象设计核心,何不就以光明和黑暗来命名势力呢?光明草原?黑暗草原?”
“那我怎么引出ADC炸鸡?怎么尽量去消除幼龄客户对吃炸鸡的抗拒?”
“光明农场、黑暗养殖场如何?”
“然后草原管理者是ADC,犯罪的鸡被判刑变成炸鸡?黑暗养殖场一直想要吞并光明农场,残忍鸡势力就一直针对胆小鸡势力,正反两边发生的故事倒是可以借鉴《喜羊羊与灰太狼》之中的某些情节。”
姜启默以为自己在《喜羊羊与灰太狼》那里汲取到的是故事情节的元素。