第二十七章 初始物品(修改版) (第5/10页)
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nbspnbspnbspnbsp创造天赋可以提升你的创新能力,也就是说创造天赋高的话你就可以改进已经有的图纸,甚至自己diy科技物品,不一定要完全按照图纸来打造,甚至可以做出剧情里没有的东西,前期可以不点或者少点,后期看情况加。
nbspnbspnbspnbsp学识可以让你快速辨认物品的属性、来历、用途,也可以提升制造科技物品的成功率,初期多少需要点几点,后期看情况加。
nbspnbspnbspnbsp学识和创造选择性的加点就行了。
nbspnbspnbspnbsp玩家每提升一级可以获得1点属性点和1点天赋点,所以前期差的后期可以慢慢补,好了,还有什么问题么?
nbspnbspnbspnbsp“只有一个问题,话说老秦你打算选什么开局,走什么路线?”
nbspnbspnbspnbsp秦宇摇了摇头,“我还没想好,等你打过开局剧情再说吧,哦对了,开局剧情类似一个独立的副本,完成剧情后不要急着进入正式的游戏,先退出来跟我说说,我得看看是不是跟我内测的时候玩的一样。”
nbspnbspnbspnbsp“擦,那感情你是拿我做实验啊?”
nbspnbspnbspnbsp秦宇白了他一眼,“废话,这里除了你也没有别人了,不用你用谁?你小子就别抱怨了,有我这个内测高手给你做指导总比没有强对吧。”
nbspnbspnbspnbsp事实上,秦宇主要是想看看公测版本的游戏跟他当初玩的有什么区别,毕竟他是公测三年后才开始玩的游戏,肯定会有一些差别。
nbspnbspnbspnbsp齐建飞点了点头,“那倒也是,那我进游戏了。”