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同时船体的灵活性也是大幅度的下滑。
而二级战列舰之所以迟迟没有被设计出来,就是因为在船体继续增大的情况下,它的船速会下降到一个无法忍受的数据。
没有一支海军愿意接收一艘连港口都开不出去的战列舰,哪怕它的火力再强大也不行。
因此困扰所有舰船设计大师们的难题就是,如何让二级战列舰的速度提上来,有些舰船设计大师提出减少二级战列舰的防御能力,以现在三级战列舰船体基础进行扩容。
用来装更多的武器、更多的士兵,更大的禁魔装置和魔法增幅器。
这也是主流舰船设计大师们的思想,以这个思想设计的二级战列舰也即将出现。
在游戏中准备立足于航海发展舰队的大亮,对于这些舰船设计上的秘辛还是有些了解。
也知道在舰船身上存在防御力和速度两个矛盾属性。
面对吉斯的问题,大亮思考了一下说道:“需要动用战列舰的海战,肯定不是低强度的海上冲突。作为一个重要的火力输出武器,它也必将是敌人火力重点打击目标,因此战列舰在海战中应该优先保证自己的存活,防御能力甚至应该优先于进攻能力。