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对此,林枫也没有什么好辙子,《三国计》是不错,很有历史内涵及底蕴的,但是和《狂暴纪元》是没法比的,肯为了《狂暴纪元》出25000门槛儿费进入的玩家,都是准备花巨资的,起码几十万打底了,不过《三国计》玩家们的中坚力量几乎是花费控制在十万以里的玩家们,甚至更大群体的花费会控制在一万块以里,所以,林枫也不担心三国计没人玩,千万玩家的三国计,大约会走掉十分之一的肯花大钱的玩家吧,这部分损失不小,可没有一点办法的。
这十分之一的玩家,就包括了勉强能凑出门槛儿费用的一些玩家,这是报着进《狂暴纪元》中碰运气生存的一小撮人,这批人最终还能留在《狂暴纪元》中的怕十不存一,哪怕留下的那些勉强能自给自足,但也只能混在最底层。
当他们被《狂暴纪元》打击后,还是会回到《三国计》的,也会觉得三国计更‘仁慈’,生存更容易,虽然体验差太多,但那种体验是要靠金钱来维持的,没钱人又没有智慧和天赋,想在《狂暴纪元》中生存没可能,勉强进入的,能坚持一个月的算不错了。
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“我们准备怎么玩啊?亲爱的。”
苏苏就是个爱玩游戏的大美女,对此也有相当的兴趣和钟爱,现在她积累的兴趣已经非常浓厚了。
“苏儿,这个游戏里的东西千奇百怪,但是个人的际遇十分重要,尤其在选择和npc对话的时候,你最后找那些弄不明白的选,”
“为什么?”
“越不明白就越难啊,越难就奖励的越好呀,而且这个游戏是有智慧的人花钱少,越蠢的人花钱越多,我就知道一点,越难的任务在完成之后给予的奖励越好,而且弹出精品、仙品、圣品、神品的购买栏机率越大,最叫人心动的是,品质越高卖的还越便宜,这是对你气运和天赋宿命的一种褒奖,品质越差越低的反而买的越贵,这一点,是我们做为股东才能获知的绝大机密。”