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但是如果真的只做手机游戏,在爱德华看来,无疑是放弃了一块大蛋糕。要知道,在游戏界内,主机游戏才是巅峰,pc网络游戏和手游都往后稍稍!
对于爱德华的态度,亚瑟完全理解,不过,他还是不会改变自己的决定,不仅仅是主机游戏的开发周期过长,投资巨大,更重要的是,随着智能手机的普及,手机在全球的普货量达到了可怕的地步,而且随着手机配置的突飞猛进,后期的智能手机也都达到了游玩较高水平的游戏的地步。
所以,与其现在花费人力和财力从零开始搭建主机游戏的开发团队,不如一门心思的专注于手游的开发,同样可以制作出手机游戏大作来。
虽然说,手机游戏发展没几年,因为手机本身的限制,手机游戏自然是质量还很差,根本没办法和主机游戏大作相比。
但是在主机游戏在全球市场趋于饱和的状态下,再进入这个市场和那些巨头们抢食吃,真的是没有必要,再说智能手机的出现,已经使得许多游戏厂商的目光为之转移。从植物大战僵尸,愤怒的小鸟为开端,其实,真正的智能手机游戏市场已经拉开了序幕。
今后将是“大手机游戏时代”!
当然,最为重要的还是,手游总体收益率要比主机和pc更高,玩家的氪金热情也更高。
“爱德华,如果我没记错的话,在英国游戏市场中,最大的份额是在社jiao休闲网页游戏,其次为电视和终端机。有百分之六十多的玩家会付钱买游戏或在游戏中买游戏币,是世界上花钱第三多的,第一第二是德国和加拿大,对吗?”