羞涩的小恶魔提示您:看后求收藏(略群小说www.luequn.com),接着再看更方便。
再说,要不要花钱全靠玩家的意愿,手游制造商也没义务免费给玩家玩游戏是吧。再说明确表明道具收费那已经是很良心的厂商了,比如那些暗扣的,明明没玩几下游戏,就扣了这么多钱的,亚瑟这种游戏制作商,简直就是良心老板了。
毕竟,游戏中任何一款道具都不是凭空产生的,设计游戏的人需要考虑各种平衡,需要经过各种测试和改良,需要设计各种外观和用途。这个过程需要很多很多的人,很长很长的时间,这些人是需要开工资,发薪水的。
“一个道具越难获取,能力越强,人们对这道具的YW就越大,一个人的YW越大,在获得的时候短时间的满足感就越强。如果把这种满足感放到现实生活中,多少钱能买来这种满足感呢?
为了同等强度的满足感,这个人又需要付出多大的努力呢?如果把努力的艰辛和时间都跳过,直接购买这种满足感,你又愿意出多少呢?”
亚瑟一系列的反问,直接让认真‘听讲’的爱德华目瞪口呆的懵十三了,此时爱德华脑海中就犹如有一万头那啥神兽跑过,冲他吐kou水一般。
不是吧,玩游戏如果把价值观玩成这样,那就很可怕了,要知道YW是无穷的,但是钱是有数的,总有一天YW会得不到满足,然后呢?
亚瑟没有给爱德华更多思考的时间,而是继续侃侃而谈道:”游戏里还有一种用的最多的圈钱模式就是排名,以后,凡是我们开发出来的游戏,都要有一个本地区,本国,本洲和全世界的排名榜单,只要连上互联网,就可以让自己的账号和名字依靠成绩出现在榜单上!
制作一批带有我们工作室LOGO,和游戏角色的T恤,卫衣,棒球帽,围巾,背包什么的,印上对方的荣誉,排名,作为限量版的礼品送给榜单上的玩家,满足他们的虚荣心,我想,无论我们的游戏还是工作室都会成为一个被玩家们追捧的传奇,就像暴雪一样!”
“。。。明白!”爱德华已经从各种震惊和惊愕中清醒过来,虽然老板的死要钱的黑心主意,他是有点保留意见,但是剩下其他的所有提议都让他为之折服。
创意无极限,只能感叹自家年轻老板的脑dong太大了,这么年轻就能成为亿万富翁,果然是与众不同,确实是有道理的。