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“尖刺锤:通往强-盗和小-偷世界的通行证。”
“戟:在任何战斗中,都使人无法靠近您。”
看着自己面前这两条武器的备注,林易东下意识地挠了挠自己的大光头:
“不明觉厉。”
而后,他转头看向众人。
“我记得,在《阿拉丁:抉择》中存在一个每隔一段时间处死一半还活着的人的机制吧?我们游戏中,你们打算怎么办?”
“我们是打算这么做的。”
宋修一旁说道,
“鉴于《阿拉丁:抉择》里的那个机制太过看脸,所以我们决定使用通过逐渐缩小活动范围的方法来强制使玩家汇聚到一起。”
“伏地求生。”