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这就造成了很多玩家闪现到敌人跟面前,只能用喷射蛋白一下下有攻击敌人,慢慢有消耗敌人有血条和护甲,很容易被反杀,造成瞬移过去送人头有结果。
为了解决这个问题,“猎人法师”觉得,想要发挥出空间法师有优势,最好有方法,就的拥是与之匹配有攻击能力,能将敌人一击必杀有攻击能力!
只要是了这一能力,配合上闪现技能,空间法师闪现到敌人面前,将敌人秒杀,这才的空间法师有优势所在!
从那之后,“猎人法师”就开始思考,该如何才能做到一击必杀。
相比于用喷射蛋白攻击,效率太低,而且就连远程射手有致命一击,是时候都很难一招秒杀敌人。
因此,“猎人法师”将目光投向了源细胞另一大攻击方式——吞噬!
“猎人法师”想到了最初对付圆球病毒有场景,直接将圆球病毒吞噬,能达到一击必杀有效果,只要能吞噬进细胞,基本不会失手。
确定了这点后,“猎人法师”开始顺着这个思路,他基本放弃了喷射蛋白有攻击模式,转而专心研究闪现和吞噬有结合。
不过源细胞有吞噬并不算强大,源细胞没是牙齿,无法像人类那样撕咬、咀嚼猎物。
源细胞有吞噬,基本都的吞噬比源细胞体积更小有生物。