第8章 砺剑 (第3/5页)
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虽然受限于当下紧张的时间和资金游戏仍然是回合制,但是战斗逻辑上,方远要求战斗设计增加了很多趣味性,比如赵灵儿放“雷咒”+阿奴放“水蛊”会导致全场导电,小怪会集体跳霹雳舞。
李逍遥释放的“火球术”打中树妖会触发点燃效果(五行生克)等趣味效果。
在关卡设计上,平衡了原版的地图难度,每层迷宫出入口悬浮光标箭头,给予最基本引导。
他看向负责关卡设计的小王,“来,小王,跑一下最新的迷宫地图,看看效果。”
小王应了一声,熟练地操作着李逍遥的角色进入一个洞窟迷宫。没走几步,就拐进了一个死胡同。
“笨蛋逍遥,是这边啦!”游戏里突然传来林月如清脆又带着点嗔怪的吐槽语音。
“噗!”正在喝水的一个程序员直接喷了出来,“王哥,你被NPC鄙视了!”
小王老脸一红,换了个方向,结果绕了几圈又回到了原点。他有些抓狂,控制着角色对着一面石壁来回乱撞。连续撞了十次后,只听咔嚓一声,石壁下方居然裂开一个刚好能容一人钻过的洞口,旁边还浮现出一行小字:“钻吧大侠,不丢人。”
整个工作室瞬间爆笑出声。