第7章 何为《仙剑》 (第5/5页)
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“林风,”方远看向屏幕,“音乐部分由你全权负责,这几首曲子是灵魂,我要你把它们打磨得能刻进玩家的DNA里。另外,所有背景音效,声效,都要有足够的打击感和沉浸感。”
……
方远有条不紊地将任务拆分,分配到每一个人头上。他不仅仅是在复刻经典,更是在用自己两世的从业经验,对《仙剑》进行一次全面的“高清重制”与“体验优化”。
他要弥补前世《仙剑》因为当年技术限制而留下的一些遗憾。
会议结束了,整个团队的气氛已经被彻底点燃。刚才的疑虑和不安一扫而空,取而代之的是一种被宏大目标所驱动的兴奋与狂热。
随着方远一声“开始”,整个工作室瞬间被各种声音填满。键盘清脆的敲击声,绘图板上笔尖的摩擦声,还有新人们压低声音激烈讨论的嗡嗡声,交织成一曲紧张而充满希望的奋斗序曲。
一场与时间的赛跑,正式拉开帷幕。