第6章 团队扩张 (第4/6页)
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林风起初还是一副漫不经心的样子,当听到方远描述的锁妖塔、拜月教主等故事情节时,他夹着烟的手指微微一顿,眼神中闪过一丝异色。
“好像有点意思。”林风掐灭了烟,“不过,现在的大环境,吃国产游戏这套吗?别搞出来,连水花都见不着。”
方远笑了:“林先生,我相信这个世界上,只要是好的故事,好的音乐,永远能打动人心。与国不国产无关。另外我觉得踏上取经路比到达灵山更重要不是吗?”
听到此处林风原本敷衍的神态一正,眼中闪过一丝不易察觉的认可
这段前世游戏科学CEO冯骥接受官媒采访时的名言,让同为制作人的方远感动不已,国产游戏制作人哪个不是取经人呢,但能够抵达灵山者寥寥,可也正是因为他们前仆后继的踏上征途才有了国产游戏辉煌的底气。
方远顿了顿,补充道:“而且,这款游戏,我们是要参加国产独立游戏大赛的。”
林风沉默了几秒,忽然咧嘴一笑:“行!有点意思!冲你这份自信,还有这个题材,我接了!不过,丑话说在前头,在音乐方面,我说了算。要是你们敢瞎指挥,我走就是了!”
“感谢你的加入!”方远见他答应,心中大定。他要的就是这种有性格、有坚持的专业人士。
随后他和张强又高强度连续面试了20多个意向人物,通过严格筛选简历和工作成果展示,除了李梦瑶和林风,还有6个精英加入。