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系统说明:
1.定制成功率与卡牌合理性有关。
2.定制的具体细节可在精神空间设定,也可以设定基础数据后随机生成。(如卡牌威力,尺寸,范围,外观等)
3.可使用辅助制图系统帮助宿主完成卡牌制作。
经验值的获取途径很多,制作卡牌和探索蓝图是最快但是消耗最大的方法。
除此之外阅读新的制卡知识以及和卡修战斗都能得到不少经验值,特别是和那些没有见过的卡牌以及高品质卡牌战斗,能够得到的经验都有加成。
不过若只是从旁观战没有真正参与到卡牌对战中能够收集到的真实数据就比较少了,那样子得到的经验会少很多。
“服务器卡牌除了加密以外最重要的是通讯交互功能,而且耐久度也必需足够才行……”
楚云先是在白纸上将预想的属性全都写了下来,随后按照经验进行修正。等到差不多都满意了,这才开始定制蓝图。
服务器的卡械有两种选择,一种是直接建立自己的小型基站,只要能覆盖教学区范围基本上就足够前期使用了。