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他生怕许多代替品影响了这套矩阵傀儡的强度。
“以三十六块中品灵石为动力源,再加上这些木灵珠,即使是金丹期的矩阵傀儡,也足够维持十几个时辰的战斗时间了。”
不过若只是金丹初期强度的傀儡,并无法为他带去本质的提升。
毕竟那条三王巨蛇,日后多半是要舍弃的,他至少要炼制一具比三王巨蛇更强的傀儡,金丹期的合击傀儡自然成为了首选。
经过这些年的研究,他总算是掌握了合击傀儡的核心奥秘,那便是六灾六难灭尘阵的融合变异特性。
所谓六灾六难。
六灾分别为天、地、人三灾的阴阳两面。
六难则是光、暗、水、火、风、雷之力。
理论上光、暗、水、火、风、雷都可以作为合击的属性,具体则取决于附属傀儡的属性设计。