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而黑暗之地却是限额发售,重点是腮鱼族和渊鱼族甚至不在前期发放资格的族群名单内。
现实困境让两族玩家对游戏的看法与其他族群不同。
他们首先会以满足现实为核心目标,然后才是游戏中的自我成长。
早期也有不少两族玩家意识到怪物世界的潜力,认为只有游戏里的角色变强,未来才能赚更多的钱。
但这部分玩家也要对现实妥协。
面对族内管理层提出的城市建设想法,他们甘愿拿出收益的一部分去建设家园环境。
这就导致腮鱼族的收入大半都消耗在了现实世界,赚取的祭力变成了人族、天羽族等,氪金玩家成长的助力。
相比较游戏,现实显然更为重要。
但这种趋势正在随着现实条件的改善发生转变。
渔港城的管理层已经意识到怪物世界的未来潜力,认为怪物世界不该是一个短期的赚钱工具,而是具有长期发展潜力的虚拟游戏。