第677章 岁风的房地产计划 (第4/6页)
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中央圣城附近到处都是地,非要只种其中一块也太脑残了。
不过中央圣城附近地多是多,但并非都是现成的耕地,所以目前玩家们正在做的事情就是要把这些地上面的一切杂物全部清除,同时有坑填坑有坡铲坡。
就算这块地接下来的一年里因为劳动力不足的原因不会用来耕种,但这么一处理,即使十年以后才启用这块地,也能很快可以将其转换为耕地,不然每次都让玩家们过来清理的话也太麻烦了,趁现在大家都有这种闲时间,赶紧把这些比较麻烦的事情给做了。
由于岁风的升级,这次平地活动可就不像去年那次平地活动一样那么无趣了,上一次平地的时候,岁风也就发了点钱和经验啥的,正好那时候玩家们比较穷,所以还算有吸引力,但由于版本更新,如今只用钱和经验是很难能对玩家们产生吸引力。
至少吸引不了太多的人,可能一部分玩家会选择来做这个任务,可一部分玩家可不够,在岁风的预期中,他希望能有至少五千名玩家投入到这个活动里面来,不然如此庞大的一个工程很难在春季正式到来之前完工。
驱使五千名玩家说实话并不是一个容易的事情,即使你将经验和金币这些开得非常高也很难做得到,有些玩家天生就不愿意做这种类型的任务,而且也不差钱和经验,想要喊地动这帮玩家,就需要用一些其他的手段。
升级过后的岁风已经不屑于再使用虚空经济了,发钱发经验这种行为看似没有任何成本,但实际上经验可都是战争之神的神力,金钱也是在透支中央圣城的经济状态,相较于前一年,中央圣城的物价可是涨了两倍,生产力不足而需求旺盛是一回事,最主要的原因就是上一年为了让新进来的玩家能有东西可玩,发出去的金币实在是太多了。
钱这种东西本身是没有价值的,钱的价值来源于一个市场对于交易所需的一般等价物数量,例如说一个市场里明明一千枚金币就能满足交易所需,你强行往里面塞两千金币,自然就会让钱变得不值钱。
经验也是一样,过去一年的时间里跟不要钱一样猛猛到处乱发,发得如今玩家们平均等级都要突破二十级了,结果一看这帮二十级的玩家们很难说他们发挥出了这个等级应有的战斗力或者作用,所以这种通货膨胀和奖励膨胀是时候适可而止了,继续这么干下去游戏系统都要崩坏了。
但你总得拿出什么东西出来让玩家们能正确的感受到参加这个活动时的正反馈,如果一个活动玩起来很无聊,奖励又少得可怜,就会像之前战争之神自己策划的那几个活动一样,参与人数没多少不说,玩家们玩完了以后还不是很开心。