第30章 饥荒时代即将终结! (第4/7页)
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林珂打开文明面板,熟练地切换到地块视图。
在这片视图中,城市周围的地块会被分成一个个格子,而每个格子都有它的特点。
有些地块适合种植粮食作物,有些则蕴藏着矿产资源,还有的地块因为邻近河流或山脉,能为生产或科研提供加成。
比如,一个紧邻河流的地块会天然地获得更多的粮食产出,因为河水可以灌溉作物,提升农业的生产力。
若再选择在此处建造【农场】,会进一步提高粮食产量,使得城镇能够养活更多的人口,快速增长。
一个地块的自然条件决定了它初始的资源产出,而通过建造不同的设施,能进一步提升这些产出。
就像农场能提高粮食一样,在矿山资源丰富的地块建造【采矿场】也会增加生产力,帮助城市更快地建造单位或建筑。
这样一来,林珂通过文明面板不仅能看到每个地块的潜力,还能根据需要为城市的发展进行精确的规划,从而最大化地利用周围的自然资源。
林珂的目光扫过文明面板,继续分析起城市周围的地块资源。
林珂将注意力转向一块与开罗和山脉相邻的地块。