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唐少的大学是一所京城的普通大学。唐少的游戏专业挂靠在大学的软件学院。像是为了迁就唐少平庸的命运,游戏设计在学院里也是不上不下很普通的专业。似乎是为了摆脱这样的平庸宿命,游戏专业最近也进行了改变自己命运的抗争。每年一次,为期两天的“全国大学生游戏展”就是他们努力之后的成果。
“全国大学生游戏展”这个名字也不知道是哪位领导的拍头之作,因为这个名字起得实在草率。且不说这个名字令人发指的平庸程度,光是“全国”和“大学生”两个定语就有无数的槽点。
首先,它既不是面对全国的,也不是全国闻名的,只是摆出了一种“我就是要面向全国,你们爱来不来”的任性架势;再就是“大学生”,因为上一个原因造成知名度不高,所以为了让游戏展显得“很全国”就从来没有限制过参展者的身份。唐少自己的第一个独立游戏就是在大学的游戏展上卖掉的,而作为参展者的经历也仅此一次,后面两次就是作为参观者参加的了。
唐少也因此成为了学院领导口中“取得了丰硕成果”中的一颗小果子,也就莫名其妙成了游戏展毕定要拉去凑人气的角色。
“游戏展是玩游戏的地方吗?”唐柔突然提问打断了唐少的暗自腹诽。
“啊?算是吧。”唐少随口说着,大脑里却想到了那个叫做“公共体验区”的展区。如果把游戏展的展区排下名次,那个叫做“公共体验区”的地方估计会排在第一名。
所谓“公共体验区”大概相当于临时网吧的存在。因为展位规模和财力限制,所以很多游戏展商都没有自己的体验设备。“公共体验区”创建的初衷就是为了分担各个游戏展区的压力。让参观的人有个能体验试用的地方。但大部分作品显然没有足够的吸引力,这个区域就慢慢变成了参观者们玩各种主流游戏的地方。唐柔不经意的一个提问,就这么无意地点中了“全国大学生游戏展”的精髓所在。
“在周末,还有三天。”唐柔点着网页上的邀请函,似乎自言自语地说着。
看唐柔那副投入的样子,唐少不免开口提醒了一句:“这个邀请函是给我的。”