第三百七十八章 当年的人物卡 (第3/6页)
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而狐仙的视觉误差虽然看起来是从视觉上让对手找不准自己的确切位置,但在实际上却是缩小了狐仙的碰撞体积,也就是说狐仙在开启这个技能之后的实际体积可能就和一只老鼠差不多了,所以你不仅无法确定她的位置,还不清楚她的大小,那能打得到就怪了。
而这也是你为什么想要纯粹靠着运气打中狐仙,就必须得过两次大成功的判定才能够得打到狐仙,因为这个技能可以说是用两个技能融合而成。
所以从实用性的角度而言,狐仙的“变身卡”可以说是中了大奖,因为她不仅是原本拥有的技能都得到了强化,而且还多了“视觉误差”这个真正的神技,毕竟在克苏鲁跑团游戏大厅里,像这种可以直接提升闪避几率的技能几乎是少之又少。
这是为什么呢?
还不是因为克苏鲁跑团游戏大厅里的闪避几率并不是一个确切的数值,而是要根据你和目标之间的数值差距,再加上可能出现的道具影响,最后还有一些看似影响很小,但是乱七八糟加起来还是有可能会影响到最终结果的因素叠加之后,才会出一个大概的数值。
这就像是在打移动靶,你除了需要考虑自己手中的武器精度如何,射速快慢之外还得考虑目标的移动速度,当时的风向和风速是多少,最后还得考虑这目标在这两天有没有感冒,会不会突然打一个喷嚏。
所以就算是数值最为膨胀的真内测时期,也没有几个玩家能够拥有直接改变闪避几率的能力。
无敌了好吧。
不过话说回来了,如今武侠模组里的狐仙为什么没有拥有这个技能呢,还是说狐仙藏拙了?