第20章 错误与十二骑士 (第9/10页)
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个人特性能力如下:
高文:智权(在战斗前进行一次判定:如果胜利天平倾向对方,则圆桌骑士获得+3+2,如果胜利天平倾向己方,则圆桌骑士获得动员与伏击,如果胜利天平保持平衡,则圆桌骑士获得+2+1,动员,伏击。)
拉莫洛克:修正(指定一个目标,如果对方为反正义者,拉莫洛克获得+2+1,同时获得特性:光辉的庇护。如果对方是正义者,则对方失去全部士气。)
【光辉的庇护:可借助所谓耀光神使的力量,对敌方造成持续两回合的灼烧伤害(伤害量为自身上限攻击力)或为己方提供两回合的恢复效果(恢复量为自身上限防御力)。】
兰斯洛特:裁决(与对手进行连接,强制其进入决斗状态,若被选择者为召唤物,则兰斯洛特获得+2+1,若被选择者为召唤师,则兰斯洛特将攻击力提升至与防御力同等数值。)
【决斗状态:锁定对方牌库,不可出牌反制。】
加赫雷斯:圣战(部署时友方所有单位获得+3攻击力。)
加拉哈德:永恒(部署时使全场友方单位获得亡语:防御力清空时暂不退场,随机对一名敌方单位发起攻击,然后退场。)
【亡语:防御力归零时触发。】
加雷斯:斗魂(防御力清空时立刻获得4点防御力。每局限一次。)