第15章 新的规则 (第7/9页)
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我方:3攻1防步兵。敌方:1攻1防步兵。
“部分决策卡和单位特性有着+1+1这样的字样,前一个是加攻击力,后一个是加防御力,且二者都没有上限。”
“炮兵和空军可以无视距离攻击,同时炮兵和轰炸机攻击时都不会受到步兵的反击伤害但会受到空军的反击伤害;战斗机则是攻击时受到二者的反击伤害。”
“决策卡中同样有着直接摧毁敌方基地部分血量和增加己方基地部分血量的卡牌,在特定时候可以发挥出极佳效果。”
“最后的最后就是对决的奖励,也就是最核心的新卡牌设定卡的获得,每赢一次得一张,可以设计出历史上或图纸上存在过的物件,再由世界意志决定所使用的行动点数。”
“一套卡组限定40张卡牌,可以自由支配相同阵营的卡牌数量。”
“胜利条件只有一条,清空敌方基地的血量。”
“以上就是混沌战场的全新规则,完全推翻了已有的大军团作战直截了当的改成了谋略型的卡组决战,或许对我们有利又或许对我们不利,这可能都要交给下一次对决来分辨了,理论终究因为缺乏实践而有些站不住脚跟。”
凯瑟琳端起茶杯喝了一口有些放凉的红茶,然后将其倒进了废水桶重新给自己倒了一杯红茶。