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他学着李子明的样子,放下靠椅,精心调整到最舒服的姿势,再次进入游戏。
林晨选择跳过等待广场界面。
下一秒,眼前景象陡然一变,一个虚拟的男性角色赫然出现在他面前,对面还站着一个虚拟怪物。
很明显,这是游戏设置的贴心环节,让玩家提前练习,熟悉操作,省得进入正式游戏后,被小怪虐得晕头转向,找不着北。
第一次如此沉浸在这般真实的虚拟环境之中,林晨满心都是惊讶。
角色拳脚摆动、攻击、跳跃、躲闪,每一个动作都流畅得如同行云流水,没有丝毫卡顿。
游戏还很人性化地提供了两种视角模式可供选择。
第一人称模式,仿佛玩家自己亲身走进了游戏世界,角色的一举一动都跟随着意念实时而动,简单的走位和攻击操作,都能让玩家产生极强的代入感。
第三人称模式,也就是常说的上帝视角,能让玩家纵览全局,对战场形势一目了然。
简单地熟悉了一下操作,又挨个体验了各职业与怪物对练的场景后,林晨跳过练习选项,正式开始创建角色。