第63章 (第3/6页)
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陆泽正在幻境空间中,有条不紊地做着准备工作。
陷阱机关呵,看来真是没白忙活啊。
陆泽自言自语地说着。
前段时间,他在思考后续的游戏规划时,便列出了一些方向与选择。
毫无疑问,获得魔道值最快的,肯定是那些死得快的折磨游戏。
魂类游戏,比如《只狼》、《黑魂》、《艾尔登法环》、《黑神话》......
或是一些折磨类小游戏,比如《蔚蓝》、《iwanna》、《猫里奥》......
前者需要的资源过大,只有等他的境界提升,神识足以支撑一个庞大的幻境时,才好动手。
后者则是最方便的。
所以他前几天闲着没事,把几个出众的折磨小游戏的设计方案,给整理了一下。