第3章 (第9/13页)
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《天天酷跑》的许多爽感,是必须要原作的画面来支撑的。
换成第一人称的代入感,远没有《神庙逃亡》来的高。
当然,陆泽也从《天天酷跑》上吸取了些有用的东西。
比如捡到金币的音效,使用技能的动态设计......
几番结合,再加上前世其他作品的制作经验,陆泽对这款本土化过后的《魔教逃亡》信心满满。
事实也如他所预料的那般。
几乎所有的弟子都沉迷其中,哪怕不断地失败,也仍兴致勃勃地再次开始。
看来很成功嘛......
陆泽暗自沉吟。
就算内门弟子没有传开,光是外门弟子的庞大规模,一旦沉迷进去的话......