第一章 (第20/27页)
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【获得奖励:系统积分1000点,初级‘历史资料库’权限已解锁。】
【影响力正在持续扩散…检测到大量正面情感共鸣…】
【新阶段任务发布:‘历史的回响’——让至少一百万名玩家完整体验《东方战魂》,并通过游戏深刻理解反战意义,认知到战争的真实残酷性。】
胜利的喜悦并未持续太久。
就在周阳以为可以借助官方的推广资源,让更多人了解这段历史时,一场突如其来的舆论风暴,将他和他的团队推向了悬崖边缘。
游戏正式上线后的第三天,各大游戏论坛、社交媒体上,突然涌现出大量针对《东方战魂》的负面评论,措辞激烈,角度刁钻。
这根本不是反战游戏,这是在渲染血腥暴力,美化战争!
画面太压抑了,玩了会得抑郁症!强烈要求下架!
制作者心理阴暗!居然把屠杀做进游戏里,安的什么心
强烈抵制!这种游戏会教坏未成年人!