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所谓的飞翔斩击,就是剑豪用手中刀剑劈出离体的剑气剑芒远距离伤敌的手段,它的出现能有效地弥补刀剑类武器不善远攻的弱点,可以说是一名剑豪必须要掌握的核心技能之一。
至于它的原理那就比较玄乎了,涉及到了【心技一体】和【万物呼吸】这两个比较高深的概念。威力则是因人而异,但是至少不会逊色于上忍级别的高级风遁忍术。
如今的荒木虽然距离【心技一体】和【万物呼吸】还远,但是在这个拥有查克拉的世界里,荒木觉得他可以利用忍术提前模拟出这种高级技巧。
其实说起来,【旋风烈斩】在某种程度上已经可以算是【飞翔斩击】的雏形了,比如某个绿藻头剑士最开始领悟的飞翔斩击招式不就叫【三十六烦恼风】吗?
现在的问题是,【旋风烈斩】劈出的剑风还不够凝实,直接杀伤力不足,因此荒木需要想办法将它压缩一下。
至于该如何将普通的旋风压缩成凝实的风刃?
有不少风遁忍术都可以作为参考。