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冯铮的计划很简单,就是刷怪,不停地刷。
而在刷怪的同时,冯铮渐渐地弄明白了掉落规则。不出意外的话,应该属于按比例权重分配。这种分配类型一般涉及三个点:最高输出、最后一击,以及奶血和buff量。
换而言之,输出越高,给别人奶的血越多,帮别人贴的buff越多,顺利补刀……这些行为应该都会提升获得物品的概率。
相应的,其他人获得掉落物品的概率就会减少。
掉落物只有一份,冯铮拿了,邵耀明就没有,反之亦然。
也就是说,想得到掉落物品,要经过两轮结算,第一轮结算称之为爆率,第二轮结算称之为获得率。
经验大概也是这种分配模式,只可惜没有经验提示,也没经验条,无法验证。
而只有冯铮这边的掉落物品,才能触发那种转换机制,邵耀明这边无论怎么掉,都只能是甲虫壳。
冯铮的输出力度不及邵耀明,为了保证掉落权重,除非迫不得已,否则最后一击一般都是由冯铮完成。
值得一提的是,即便触发了转换机制,也有可能出现甲虫壳转换甲虫壳的现象,遏制这种情况的最好方法,就是尽可能减少虫子的数量!