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上次的战斗,让伊凡提升了两级,照旧将属性点全加体力,血厚才是王道。那样生命值变为
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力量变为10点,伊凡又感觉自己的身体强壮了一些。
原来自己的生命值满值46点,现在只剩下16点,一次损失了一半多的生命值,讲道理,伊凡怎么着也得是个大修;哪能像现在这样几乎跟正常人一样呢?
而且,雷恩也是几乎损失了一半的生命值,看他的样子龙精虎猛的也不像受了重伤的样子。关于这伊凡有了一点猜测。
自己和队伍里的人应该和游戏一样全部数据化了,即在生命值在1点以上时,即使受到重伤也不会影响战斗力,说不准数据化下他们不会受到断肢流血等效果。
而当自己受到的伤害大于自己的剩余生命值时,自己会进入一个判定,判定成功将会昏迷,而失败则会死亡。一旦进入昏迷状态,只要不受到二次伤害,自己就会随时间恢复。
毕竟骑马与砍杀系统就是在游戏中为了战争而生。
如果是伊凡设想的那样,那样就需要重新做出一个计划,如果向原来经商什么的那就太大材小用了。自己只要在保持后勤不崩溃的情况下,不断地战斗,升级士兵,招募人手,再战斗,再升级。。。。。。保持这种循环,才是最快扩充实力的方法。