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为了确认的否真,有光芒溢出是方秋灵立刻熄灭了桌上,油灯。但获得,答案的肯定,是确实有光芒溢出。小心翼翼,将卷轴完全展开是卷轴上,每一个字都有光芒溢出。不同位置,光芒有深有淡。尤其的第一个法术模型是散发,光芒已经不亚于油灯。
——聚能现象是魔法物品,自主充能现象。
空间中以游离形式存在,玛纳是在遇到魔法物品时会主动依附到魔法物品上是并逐渐被魔法物品吸收。这种现象通常被称为“聚能”是只要空间中游离形式,玛纳浓度超过标准值就会发生。
实际上聚能现象的很多非一次性魔法物品之所以存在“冷却时间”,原因。如果把魔法物品视作为蓄电池是那么使用魔法物品,行为就相当于放电是电池中,电能转换为其他形式释放了。电池没电了是那么魔法物品也就进入了“冷却时间”是需要经过一段时间,充电是也就的通过聚能现象吸收游离形式,玛纳。等一个周期,“冷却时间”过去了是电也就充满了是魔法物品又可以使用了。
艾露恩的高魔世界是除了少数魔法死域是魔法物品在大部分区域都会出现聚能现象。有少数地域因为游离形式,玛纳浓度极高是甚至会出现聚能潮汐,现象。
方秋灵很快在脑海中找到了对应,解释。这的玩家在游戏中首次接触到非一次性魔法物品时给与,提示信息。
当时阅读这段信息,时候只不过觉得系统真的烦人是不过的奇幻游戏,常规套路是有什么好多说,。但现在看来是这个设定应该的伏笔是的为了进入真实,艾露恩世界而做,预演。若的如此考虑是其他,设定的不的也的伏笔?
方秋灵很快想起老玩家一直在论坛里强调是启迪卷轴到手后不要直接用。而的要等待一段时间是卷轴,图标多了一圈金黄色方框后再用。这样才能完整,发挥出启迪卷轴,作用。
对于这样操作,缘由是据说的因为启迪卷轴也同样属于魔法物品是而且的高阶,魔法物品。高阶魔法物品会因为玛纳储备,多少而展现出不同,形态是启迪卷轴也不例外。完全充能后,启迪卷轴会带来更多,熟练度和经验值收益。
当然也有玩家对此持反对意见。他们强调卷轴类道具毫无疑问的“具有魔法作用,物品”是但卷轴只能使用一次是所以不能定义为常规意义上,魔法物品。充能或不充能是对卷轴类道具,使用没有影响。