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但这对于双方舰队来说,还只是试探攻击,除非双方实力悬殊,否则这样的打击另一方能较为轻松的拦截下来,过长的距离能给防守方更多调整的时间,甚至还能进行反击。
当确定远距离打击效果低下后,双方舰队会进一步缩短交战距离,依旧保留大型无人机和重型导弹攻击的同时,再辅以主炮轰击,增加摧毁敌方战舰的机率。
而随着双方舰队距离进一步拉近,战舰被炮火击中的机率增加,如果当一方在这样的交火中损失提高,被压制住后,也有足够的时机转向脱离战场,以避免舰队全灭的下场,在这个过程中,又会变成一方逃跑,另一方继续追逐的场面,打击手段也会恢复成无人机、导弹的攻击方式。
但通常情况下,只要不是实力过于悬殊,同等规模、同等技术水平下,两支舰队大多都只会打成平手,以双方各自脱离战场修整结束。
这也是这个时代星际战争最常见的场景,如果一方没有绝对优势,大家都拿对方没有办法,非要开战的话,就只能一点点消耗、削弱对方,累积己方优势,最后再找机会毕其功于一役,彻底摧毁敌军。这自然也使得一场星际战场会打上很长一段时间才会分出结果,大家都需要足够的耐心来避免己方在战术上出错。
【这么说来,就算路上真出现什么麻烦,以这艘飞船的性能,倒也不至于难以渡过了?】长长的舒了口气,丁乙松开终端,任由它漂在空中,自己靠着电磁靴站了起来,伸起懒腰,他身体上倒是不累,就是看久了资料精神上有些疲惫。
现在他已经觉得,自己身体变化对他来说最好的一点,便是体力充沛,从醒来到现在,折腾了那么久,一点累的感觉都没有,这比以前好不知道哪儿去了,就算是没得那怪病前,他也没这么精神过。
【但好像不只是身体变得格外强壮了……】
只靠脚下那点吸附,丁乙就感觉到了飞船发生的极轻微震动,虽然他还不知道发生了什么事,但飞船上发生的那轻微变化他也能觉察出来。