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经老哥一番点拨,此时的孟荣已经可以较为准确地在林间穿行了。蜿蜒的林间小路,每向前推进一段距离都得七扭八拐好几次,极大延缓了角色的行径速度。好在到目前为止,并未出现孟繁最担心的那种情况。想必应该是游戏制作组对西山的林区做了特殊处理,封堵了所有通向目标区域的林间小路。其目的自然是为了逼迫玩家必须经由登山路向目的地进发,经受层层关卡的考验。
公测期间,也有玩家曾尝试过组队进行强势突破。然而除去副本自行调整的难度以外,该任务本身还隐层着一个倒计时的机制。该机制并非从玩家进本儿就被触发,而是从深渊侵蚀体发现入侵者的那一刻被触发,时间大致为十分钟左右。
一旦倒计时清零,副本内的玩家就会被无穷无尽涌现出的深渊侵蚀体给淹没,而这便是速通思路的由来。
速通的大致流程可以总结为,迅速击杀关键节点上的深渊侵蚀体,并在不引起更多敌人注意的情况下,以最快的速度奔袭至目标区域。
而另一种潜入思路,利用的则是深渊侵蚀体的视野盲区,在不被发现的情况下,一点一点摸到目标区域。
不过,受到还在林中转悠的老妹启发,孟繁想到了一个对自身而言更行之有效的办法,可使该任务那100%完成度的奖励变得唾手可得。
“话说,到底是选深渊吊坠?还是预知吊坠?”要不是身旁还有人,孟繁估计就又像下午那样扭起来了,“还真是一步快,步步快啊!古人诚不欺我,嘿嘿嘿!”
“喂!老哥你一人在那儿嘀嘀咕咕什么呢?我这边快到路边了。”
“咳,没什么。我在推算你获得100%完成度的可能性。”随便扯了个谎,孟繁将注意力重新放到小繁繁的屏幕上,“待会不要轻易将身子探出去,一旦被怪物发现,你就只能拼一把速度了。我建议你最好在树林中多等会儿,等天亮视野范围扩大之后再……”