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过了一段时间,钱灵说道:“本次游戏是1.0版本,当然,由于技术问题,我们现在也只研发到了3.0版本。1.0版本中十分简洁。首先你们需要知道的是游戏方法。逃亡者只需要坚持就可以胜利。时间一共十分钟,逃亡者需要生存十分钟,这个时间可以缩短,只不过要找到场景中的时间树。按分数制度。算了,我也说不清楚,我神识发给你们好了。”<r/>
终于,钱灵发现洛长青的难处,白了洛长青一眼,说道。<r/>
这真的是……根本讲不清楚啊……<r/>
不久后,白浩然拿到了一份神识形成的稿子。<r/>
大致是这样:<r/>
电网战争1.0,不对称的游戏<r/>
游戏分为两个阵营,逃亡者和追猎者。一共十分钟。只要3个及以上逃亡者撑过10分钟,则判定为逃亡者找到暗道,逃脱。2个撑过,判为平局,不到2个撑过,判为追猎者成功。<r/>
追猎者处于无敌状态,可以找出逃亡者并进行捉回。捉回会使该逃亡者消耗一半的体力。一个逃亡者有一体力,体力消耗完经过两个求生阶段则失败,但可以通过任何时候队友的援助进行恢复。一个求生阶段60秒,每在求生阶段被救一次就会自动扣除一个求生阶段。<r/>
目前只有一个场景:1号别墅第一层。<r/>