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而浩方也是有苦难言,越来越多的服务器成本与人工支出让他们入不敷出,奥美一告浩方就心生退意,别钱没赚几毛还赔一大笔钱,案子还在审理中就到处找买家。
最后在法庭上神州奥美居然没有告赢,也从侧面证实在中国盗版问题确实难以解决。
但就是这样也把浩方吓惨了,在2006年作价6000万美金卖给了已经在美国上市的土豪盛大,而这个时候的浩方已经有了1亿注册用户!
不过这件事情的后续大家应该都能看出来,浩方卖给盛大之后立刻发扬了盛大一贯的优良传统,那就是除了传奇其他都会崩盘。
浩方也不例外,迅速被vs对战平台打垮,泯灭于历史的长河中,真不知道该说盛大老板陈天桥傻还是浩方创始人李立均奸诈。
而金瑜想做的就是把历史上原本发生的事情提前,在浩方卖给盛大之后,创始人李立钧因为理念不符离开了盛大,带走了一大批原浩方的骨干成员成立起凡游戏。
后来著名的moba游戏《起凡三国争霸》就是他们做的,当然还有终结vs对战平台的11对战平台,金瑜盯上的就是这群人!
只要把这帮家伙抓住了,有做11对战平台团队,他自己的对战平台绝对能轻松解决!
金瑜也不怕这件事情会出现与历史不相同的局面,要知道04年浩方的注册用户还没有突破千万,05年突破千万06年卖给盛大的时候注册用户居然破亿,短短一年时间用户直接翻了10倍!这中间发生了什么?这些用户是从哪里来的?
中国的网民越来越多,游戏玩家越来越多自然是重要的原因之一,而另一个重要的原因就是2005年就是中国dota爆发的元年!