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“受众不一样,”刘可韦很直白地说,“套用一句许主策常说的话,国内的玩家大部分都不喜欢做选择,也不习惯自己动脑考虑,所以我们必须安排好他们现在干什么,接下来干什么。和国外玩家的游戏习惯完全不一样。”
“你怎么知道?”
“魔戒ol就是典型,”刘可韦拍拍宅胖子的肩膀以示安慰,“国外很火的游戏,到了国内为什么没人玩?原因之一就是不知道该干啥的玩家们都流失了。这就是国内玩家给‘开放性和自由度很强’的‘好游戏’的答复。接受现实吧,老板做游戏的目的是为了赚钱,而不是做什么好游戏,这和你想的不一样。可他才是说了算的人,所以你得学会在他要求的方向上尽量去做好游戏,就是这样。”
宅胖子沉默了,他并没有被说服,只是明白了自己在话语权上的无力。
“想开点,别说是你我,就算是汪经理和许主策,还不得迎合投资商的意见?就算是投资商,还不得迎合受众的主流取向?当别人都错只有你对的时候,你就该明白错的是自己而不是别人。”刘可韦伸了个懒腰,舒展了一下肢体,继续说道,“对了,你说你不喜欢魔兽世界?那你喜欢什么类型的网络游戏?”
宅胖子想了想,举了两个例子:“诸王之王和第六天魔王。”
刘可韦乐了,“一款已经死了好多年,另一款死过一次,而且还一直半生不死地挣扎着?”
宅胖子想反驳,却知道刘可韦的话其实是事实,只是他不愿意接受而已。
最后,还是什么都没说。
“说说第六天魔王吧,是不是昨天你玩的那个?”刘可韦点着第二根烟,“就当作闲聊好了,这游戏有什么地方吸引你?或者换句话说,它哪些方面能给你带来爽或者成就感之类的情绪?”