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[工兵:稀有虫子,建造点数获得量增加10%]
获得工兵之后,四个工作中的“建设”也被点亮,但行动点变成了[0/2],系统提示他可以进入下一回合。
[进行“成长”可以获得成长点数,用于解锁新的行动点,虫子们成长到一定阶段则会进化]
[进行“建设”可以获得建设点数,用于解锁容纳虫子的虫巢,建筑还会提供额外加成]
[进行“孵化”可以获得孵化点数,用于孵化新的虫子,看起来虫茧一模一样,但虫子的种类却很多哦]
[进行“探索”可以开拓额外地域,触发随机事件,地图全部开拓以后则达成通关]
“注意,你最多能拥有十只虫子或建筑,请慎重选择。”
陆弥恍然,根据选择行动的不同游戏发展也就不同,最后的目标时探索全地图,但有多种多样的通关方式,和《文明》系列很像嘛,只不过【水晶虫物语】不是回合制战棋游戏,而是放置类回合策略模拟养成游戏。
对于某些大佬来说“虫子种类全收集”、“探索事件全触发”、“建筑列表全解锁”等等高端成就才是追求目标,所以才会出现几百个小时游戏时间的天文数字。