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“就说我们大汉十三州,当然以后或许会叫省而且也不止十三个。就说这些个省,能容纳的百姓不说十亿十四亿三五亿肯定不成问题。
阴山以北的草原,那可足够宽敞,好好开发起来,两三亿人问题也不大;扶余和高句丽甚至加上三韩两亿人口不成问题。
更北部的大平原姑且不说,太冷了暂时还没条件在那边住。倭国那边一亿问题不大,西域那边几百万人问题也不大……”刘韬索性一步步计算下去。
刘备砸吧砸吧嘴,想说些什么,最后就是说不出来怎么都想到这一步了?仔细想想的确很有道理,问题是理论的东西不实际尝试一下怎么知道?
“陛下,人口涨那么多粮食怎么办?”刘备少不得发问。
“对哦……粮食怎么办……”刘韬闻言一愣,这才想起来人口增加粮食和各种菜品消耗都是会跟着增加的。
实际情况不清楚但根据穿越前玩的经营类游戏可以看出。当人口增加粮食的问题就必须要得到解决。这类游戏后期有个非常麻烦的地方,那就是人口越来越多,先不说空闲人口怎么安置,这粮食也开始迅速下降。
一般来说只能增加开垦面积,以及进口来获得粮食。问题安逸下来的百姓,需要的绝对不仅仅是粮食。他们也需要蔬菜和肉,也需要各种副食和加工食品。
如果说日用品,可以交给市场自己填补。粮食产量问题,就是国家需要解决的问题。