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个一级精灵打穿30个100级神兽。这就是基于预先探查所有敌方资料,然后结合自己对于宝可梦精灵的了解。针对性的制订计划,最终还需要无数次的保存与读取,在幸运女神的微笑下才能达到的最终真实。
但是!那也仅仅局限于游戏!如果让那位大佬穿越到宝可梦精灵世界,相信他不会干这种事,也无法做到。
游戏内所有的东西都会受到数据的影响,并且遵循一些规律。比如说宝可梦精灵这个游戏严格遵循回合制这个规则。但是正真的宝可梦精灵世界的战斗并没有你打完一个回合就轮到我的回合这么一说。
谁速度快谁就占到了主动权,可以优先选择自己的行动。速度慢的就会比较被动。有时候会出现速度快的攻击完多次而速度慢的只能被动防御的情况,无力反击。
同样的,宝可梦精灵世界中的神兽并不受低级技能的影响并且它们有的可以穿越时空,有的拥有强力的护盾,有些则控制时间和空间。能力上的差距过大导致数量毫无意义。
在宝可梦精灵世界,别说使用6
个一级的精灵挑战30
个100级神兽,就算是挑战一个也是被瞬间秒杀。根本不会有机会出招的。出招也伤不到神兽分毫。
所以说游戏与现实的差距太过巨大。有些情况下毫无可比性。