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但是人家是大公司,是设计大型游戏的,玉回天的那个单机游戏就变成了有故事、有历史、多人联合的大型游戏。
本来他们就在设计这种游戏,就是没找到吸引人的切入点,现在把原来的资料往玉回天设计的游戏上面一扣,一切都完美了。
游戏框架转换成玉回天带来的这个小东西之后,整个公司的转型用了3天时间。
开始时候原来的设计师都怨声载道,因为换一个全新的不会使用的模板,所有人的惰性都让他们十分难受。
而且,既然这个公司已经堕落到这种程度,真正有能力、工作勤奋的员工早就跳槽了,剩下的都是奸懒馋滑占全的家伙,想让他们干活比杀了他们还难受。
这时坐在他们中间的玉回天就惨了,让这些职场的老油子变着法儿挤兑,度日如年,生不如死。
但是,3天之后,整个公司突然一片欢腾,因为把开始的设定进行完,又适应了新模板的使用之后,所有人发现,游戏的设计简直和用手机美颜一样轻松快速。
任何游戏情节、人物的设置,只要往模板里边填一个数字,拉动一下鼠标就能完成。这种工作方式,太适合这些懒鬼了。
整个游戏的设计一日千里地进行,有了一个完美的游戏框架,新的游戏试运行的时候也是无比顺畅,效果还特别逼真,简直不是这些废物设计的,像是大师的手笔。