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2、药水将会对人物得成长产生影响,而各种药水的种类不同,影响也不同,比如加血的药水会使人发胖等等,圣骑士喝的太多的魔力药水,人物的头发就变白,身体也会散发隐隐的白光。
3、属性将会彼此影响,比如以往的游戏,你的攻击频率3秒一次,不管你加了多少的力量,也不会影响你的攻击频率,而暗黑3不同,力量加的太多的话会降低你的攻击频率,而你的人物外形又受属性的变化而变化,人物外形相同的几率微乎其微,很有个性吧,嘿嘿
4成长系统人物要进食。各个种族都有类似力气值,只要玩家上线,就必须关注这一属性,比如战士,可以拿一把23-34攻击力的刀。而实际砍杀中,你并不能完全达到该值,这要受你的力气值的影响。
如果你的力气值只有80%,那你的攻击力也只能达到80%。另外不仅跑步,打架要消耗你的力气值,就连你传的衣服,拿的武器,也要一直的消耗力气值,而力气值又受力量的影响,力量越大,力气值越大。
不管你什么职业,都要考虑所有的属性,因为,就连穿衣,拿你那帅气法师杖都牵扯到你的力气值,到时别100级的高级法师,连一个30级别的棍子都拿不动,是不是很搞笑,哈哈!
5世界设定以往游戏里的惯例,野外打怪,掉钱,装备,然后升级,在暗黑3里将不可能出现,因为想打野外的怪,打出装备,钱,那几率堪比中六合彩,那经验值更是少的可怜,想要高经验值的出现,只有在种族之间出现。
也就是说,种族之间的砍杀,会让你的到丰厚的经验值,被杀死的人,也会有一定的几率掉装备,但你想动不动就跑到别的种族去杀,不可能,因为整个世界的高级武器,衣服,还有建立城市,都需要很多原料,有些原料,只有各个种族所在的地方特有,杀多了人家,要买特定的材料,或要去卖东西,还没到城门口就被士兵杀了那就得不偿失了。
六工作技能整个世界的繁荣,都靠他了。